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다이나믹 레인지 계산기

풀웰 용량, 읽기 잡음, 암전류, 노출 설정으로 센서 다이나믹 레인지를 계산합니다. 단일 노출과 HDR 모드를 온도별로 비교합니다.

다이나믹 레인지 계산기

풀 웰 용량, 읽기 노이즈, 암전류, 노출 시간으로 다이나믹 레인지를 계산합니다. 단일 노출과 HDR 모드를 비교합니다.

단일 노출 DR
66.0 dB
단일 (스톱)
11.0 EV
HDR DR
84.0 dB
HDR (스톱)
14.0 EV
노이즈 플로어
5.03 e−
암전하
0.3 e−
DR vs 온도
-20°C-10°C0°C10°C20°C30°C40°C50°C60°C70°C405060708090100온도DR (dB)단일HDR

모델 범위

이 브라우저 도구는 직관 형성, 상대 경향 비교, 설계 공간 탐색에 사용하세요. 로컬에서 실행되는 간이 모델이며 RCWA/FDTD sign-off, 실리콘 보정, 벤더 공정 데이터를 대체하지 않습니다.

물리 수식과 이론

다이나믹 레인지와 포화

쉽게 이해하기

다이나믹 레인지는 픽셀이 포화되기 직전의 가장 밝은 신호와 노이즈에서 겨우 구분되는 가장 어두운 신호 사이의 폭입니다. 넓을수록 한 장면 안에서 밝은 구름과 어두운 그림자를 모두 살릴 수 있죠. 천장(풀웰)을 높이면 하이라이트가, 바닥(읽기 노이즈·암전류)을 낮추면 섀도가 좋아집니다.

다이나믹 레인지는 최대 사용 가능 신호와 구분 가능한 최소 신호의 비이며, 보통 풀웰과 노이즈 플로어가 제한합니다.

모델 가정

  • Dynamic range는 compact noise model 아래 saturation capacity와 minimum detectable signal로 계산합니다.
  • HDR extension은 full sensor readout architecture가 아니라 단순화된 short/long exposure 또는 knee behavior로 표현됩니다.
  • Tone mapping과 perceptual rendering은 physical DR estimate 밖입니다.

출력값

  • Linear dynamic range, dB/stops conversion, noise floor, saturation limit, HDR extension proxy, bottleneck diagnosis를 출력합니다.
  • FWC, read noise, dark noise, HDR strategy 중 무엇이 usable range를 제한하는지 비교합니다.

검증 예제

  • Noise floor를 고정하고 full well을 키우면 DR은 비율의 $20\log_{10}$만큼 증가해야 합니다.
  • Full well이 변하지 않아도 read noise가 증가하면 DR은 감소해야 합니다.

핵심 수식

단일 노출 DR
$$DR_{\text{dB}} = 20 \log_{10} \left( \frac{FWC}{\sigma_{\text{floor}}} \right)$$
  • \(DR\): 다이나믹 레인지
  • \(FWC\): 풀웰 용량

노이즈 플로어에는 보통 읽기 노이즈와 암전류 노이즈가 포함됩니다.

포화
$$S_{\text{clip}} = \min(S, FWC)$$
  • \(S\): 입사 광전자 신호

풀웰을 넘으면 선형 신호 정보가 남지 않습니다.

HDR 노출 범위
$$DR_{\text{HDR}} \approx 20 \log_{10} \left( \frac{S_{\text{max, long}}}{S_{\text{min, short}}} \right)$$
  • \(S_{\text{max, long}}\): 장노출 프레임의 최대 신호
  • \(S_{\text{min, short}}\): 단노출 프레임의 최소 신호

다중 노출 HDR은 범위를 넓히지만 motion 및 병합 제약을 만듭니다.

모델 해석

  • FWC 증가는 하이라이트에, 읽기 노이즈 감소는 섀도에 유리합니다.
  • 암전류는 장노출과 고온에서 바닥 노이즈를 올립니다.
  • 공개 DR 값은 측정 정의와 SNR 임계값에 따라 달라집니다.

바닥과 천장

  • 천장은 full well, ADC range, nonlinearity 중 먼저 도달하는 항목이 결정합니다.
  • 바닥은 read noise, dark noise, quantization noise, 선택한 SNR threshold가 결정합니다.
  • Threshold 정의가 없는 DR 숫자는 카메라 간 직접 비교가 어렵습니다.

HDR 주의점

  • Multi-exposure HDR은 range를 넓히지만 motion artifact와 merge nonlinearity를 추가합니다.
  • Dual conversion gain은 response curve 내 read-noise/full-well tradeoff를 바꿉니다.
  • Highlight recovery는 최소 하나의 exposure 또는 gain state에서 clipping되지 않은 정보로 제한됩니다.

아직 빠진 물리

  • 이 compact DR 모델은 tone mapping, local contrast, flare, black-sun artifact를 포함하지 않습니다.
  • 포화를 hard clip으로 취급하지만 실제 픽셀은 blooming, compression, color-channel clipping을 보일 수 있습니다.
  • ISP 처리 후 scene dynamic range는 sensor-domain DR과 다를 수 있습니다.

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