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렌즈 쉐이딩 시뮬레이터

CRA(주광선 각도), 마이크로렌즈 시프트, cos^4 감쇄를 기반으로 센서 전면의 상대 조도를 시뮬레이션합니다. 채널별 색 쉐이딩을 시각화합니다.

Lens Shading Simulator

Simulate relative illumination across the sensor based on CRA, pixel design, and cos⁴ fall-off. Visualize per-channel color shading.

Center RI
100%
Corner RI
40.9%
Edge RI
64.2%
RI Loss (stops)
1.29 EV
2D Shading Map
41%
100%
Radial Profile
30%40%50%60%70%80%90%100%0.00.30.50.81.0Relative Position (r/r_max)RI (%)

상대 조도 모델

RI(r) = cos^4(CRA) x ML_coupling x CF_shift

cos^4 법칙

CRA의 코사인 4제곱에 따른 기하학적 비네팅으로 중심에서 가장자리로 밝기가 감소합니다.

마이크로렌즈 커플링

CRA가 마이크로렌즈 수광각을 초과하면 집광 효율이 급감합니다. ML 시프트 비율은 마이크로렌즈 위치 이동으로 CRA를 보상하는 정도를 제어합니다.

색 쉐이딩

채널마다 다른 쉐이딩이 발생합니다:

  • Blue는 흡수 깊이가 얕아 각도 민감도가 높음
  • Red는 실리콘 깊이 침투하여 각도 민감도가 낮음
  • 이로 인해 중심-가장자리 색 캐스트가 발생하며 ISP에서 보정 필요

TIP

ML 시프트 비율 1.0은 완벽한 CRA 보상을 의미합니다. 실제 센서는 제조 제약으로 0.6-0.8 수준입니다.