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인터랙티브 시뮬레이터

브라우저 기반 시뮬레이터를 통해 CMOS 이미지 센서 픽셀 광학을 탐색하세요. 계산은 브라우저에서 로컬로 실행되며 서버가 필요하지 않습니다.

시뮬레이터의 위치

이 시뮬레이터들은 가벼운 학습용 도구입니다 — TMM, 기하광학, 해석적 카메라 방정식, 시각화 위주입니다. 직관 형성·교육·설계 공간 탐색에 적합하며, 물리적으로 정확한 픽셀별 QE/크로스토크/필드 맵이 필요하면 Python 솔버 파이프라인(RCWA/FDTD/Meep)을 사용하세요. 도구별 적용 범위는 페이지 하단 표를 참고하세요.

사용 가능한 시뮬레이터

광학 스택 분석

  • TMM QE 계산기 — BSI 픽셀 레이어 스택을 구성하고 양자 효율 스펙트럼을 실시간으로 계산
  • BARL 최적화 — 반사 방지 코팅 레이어 두께를 조정하여 반사율 최소화
  • 에너지 버짓 분석기 — 각 파장에서 광자 에너지가 어디로 가는지 시각화

성능 분석

  • 각도 응답 — 입사각에 따른 QE 변화 (CRA 효과) 분석
  • SNR 계산기 — 신호 대 잡음비, 다이나믹 레인지, 광자 전달 곡선 계산

설계 도구

광학 & 파동 물리

시스템 분석

빠른 검증 예제

시뮬레이터 trend를 믿기 전에 아래 한계 사례를 먼저 확인하세요. 복잡한 sweep을 해석하기 전에 단순 검증을 통과해야 합니다.

시뮬레이터sanity check기대 동작
TMM QE 계산기coating layer를 제거하고 normal-incidence air/Si 반사를 $R=(1-n_{Si})/(1+n_{Si})
마이크로렌즈 공정 형상reflow 조건을 고정하고 etch time을 늘립니다.Final gap은 줄고 height retention은 낮아져야 하며, 과도한 etch에서는 height-loss 또는 over-etch 경고가 떠야 합니다.
컬러 필터 설계RGB filter FWHM을 줄이고 peak는 유지합니다.Channel crosstalk은 감소하지만 총 신호와 low-light SNR margin도 줄어야 합니다.
SNR 계산기 / Photon Transfer Curveread noise를 고정하고 illumination을 sweep합니다.낮은 신호에서는 read-noise limited, 높은 신호에서는 σS shot-noise behavior가 나타나야 합니다.
Si 흡수 깊이red/NIR 파장에서 silicon thickness를 늘립니다.장파장은 더 깊이 침투하므로 blue보다 red/NIR absorption 개선이 크게 나타나야 합니다.

모델 범위

도구군모델 유형적합한 용도
TMM / 박막 도구1D 평면 다층막 광학BARL 경향, 반사율, 실리콘 흡수, 1차 QE 검토
광선 / 형상 도구근축 또는 Snell 법칙 기반 기하광학마이크로렌즈 직관, CRA 방향성, 레이아웃 민감도
센서 지표 도구해석적 카메라 방정식SNR, 다이나믹 레인지, MTF, EMVA식 비교
시각화 도구결정론적 설명 모델구조 설명, 상대 경향, 실패 모드 이해

WARNING

이 도구들은 학습과 설계 공간 탐색을 위한 것입니다. RCWA/FDTD sign-off, 실리콘 보정, 벤더 공정 데이터를 대체하지 않습니다. 솔버 워크플로는 가이드리포트를 참고하세요.