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전자기파 ​

선수 지식

이 페이지를 읽기 전에 광학 기초 입문과 빛의 기초를 먼저 읽어보세요.

왜 맥스웰 방정식이 필요할까요? 맥스웰 방정식은 빛이 픽셀 내부의 미세한 구조와 만날 때 정확히 어떻게 행동하는지를 알려주기 때문입니다. 픽셀 구조의 크기가 빛의 파장(~0.5 um)보다 작아지면, 단순한 광선 추적(Ray Tracing)으로는 충분하지 않으며 맥스웰 방정식이 제공하는 완전한 파동 해석이 필요합니다. COMPASS의 솔버(RCWA와 FDTD)는 모두 이 방정식을 수치적으로 푸는 방법입니다.

이 페이지에서는 RCWA 및 FDTD 솔버가 내부적으로 사용하는 맥스웰 방정식(Maxwell's Equations)과 파동 형식론을 소개합니다.

전자기파 전파

수직인 E장과 H장을 보여주는 전자기파 애니메이션입니다. 흡수를 조절하여 흡수 매질에서의 지수적 감쇠를 확인하세요.

kλEH

맥스웰 방정식 ​

모든 전자기 현상은 네 개의 방정식으로 지배됩니다. 선형, 등방성, 비자성 매질에서 자유 전하가 없는 경우:

∇×E=−μ0∂H∂t∇×H=ε0εr∂E∂t∇⋅(εrE)=0∇⋅H=0

여기서 E는 전기장(Electric Field), H는 자기장(Magnetic Field), εr은 비유전율(Relative Permittivity, 복소수이며 공간적으로 변할 수 있음), ε0는 진공 유전율(Vacuum Permittivity), μ0는 진공 투자율(Vacuum Permeability)입니다.

시간 조화 형식 ​

단색(단일 주파수) 빛의 시간 의존성이 e−iωt인 경우, 회전(Curl) 방정식은 다음과 같이 됩니다:

∇×E=iωμ0H∇×H=−iωε0εrE

이것이 RCWA의 출발점으로, 주파수 영역(Frequency Domain)에서 시간 조화 방정식을 풉니다. FDTD는 이와 달리 시간 영역(Time Domain) 방정식을 격자 위에서 직접 풉니다.

평면파 ​

균일한 매질에서 맥스웰 방정식의 가장 단순한 해는 평면파(Plane Wave)입니다:

E(r,t)=E0ei(k⋅r−ωt)

여기서 파수 벡터(Wave Vector) k는 분산 관계(Dispersion Relation)를 만족합니다:

|k|2=k02εr,k0=2πλ

COMPASS에서 입사광은 항상 평면파(또는 원추 조명을 위한 평면파의 가중 합)입니다. 솔버는 이 평면파가 적층된 픽셀 구조와 어떻게 상호작용하는지를 계산합니다.

입사 기하학 ​

COMPASS는 입사파 방향에 대해 구면 좌표계(Spherical Coordinate) 규약을 사용합니다:

  • θ: 표면 법선(z축)으로부터 측정한 극각(Polar Angle)입니다. θ=0은 수직 입사(Normal Incidence)입니다.
  • ϕ: xy 평면에서의 방위각(Azimuthal Angle)입니다. ϕ=0은 x축 방향입니다.

입사 매질(ninc)에서 파수 벡터의 횡방향 성분은 다음과 같습니다:

kx=k0nincsin⁡θcos⁡ϕky=k0nincsin⁡θsin⁡ϕ

이 성분들은 모든 계면에서 보존되며(스넬의 법칙을 3D로 일반화한 것), RCWA와 FDTD 모두 이 방법으로 입사각을 적용합니다.

경계 조건 ​

두 매질의 경계면에서 E와 H의 접선 성분은 연속이어야 합니다:

Et,1=Et,2Ht,1=Ht,2

이 조건들로부터 단일 계면에서의 프레넬 반사 및 투과 계수(Fresnel Reflection and Transmission Coefficients)가 도출됩니다:

rTE=n1cos⁡θ1−n2cos⁡θ2n1cos⁡θ1+n2cos⁡θ2rTM=n2cos⁡θ1−n1cos⁡θ2n2cos⁡θ1+n1cos⁡θ2

측면 패턴이 있는 다층 스택의 경우, 이 조건들은 수치적으로 풀어야 하며, 이것이 바로 RCWA와 FDTD가 수행하는 작업입니다.

에너지 흐름: 포인팅 벡터 ​

시간 평균 단위 면적당 전력 흐름은 포인팅 벡터(Poynting Vector)로 주어집니다:

⟨S⟩=12Re(E×H∗)

z 성분 Sz는 수평면을 통과하는 전력의 크기를 나타냅니다. COMPASS는 포인팅 벡터를 사용하여 다음을 계산합니다:

  • 반사율(Reflection) (R): 구조 위로 반사되는 전력.
  • 투과율(Transmission) (T): 구조 아래로 투과되는 전력.
  • 흡수율(Absorption) (A): 구조 내에서 흡수되는 전력으로, A=1−R−T로 계산됩니다.
  • 픽셀별 QE: 각 포토다이오드 영역에서 흡수되는 전력.

두 가지 솔버 접근법의 필요성 ​

맥스웰 방정식은 다양한 방법으로 풀 수 있으며, 각각 장단점이 있습니다:

접근법방법강점
주파수 영역RCWA주기 구조에 대해 빠르고, 정확한 주기성 처리, 효율적인 파장 스윕
시간 영역FDTD임의의 형상 처리 가능, 단일 실행으로 광대역 응답 획득, 직관적인 전기장 시각화

COMPASS는 두 솔버를 모두 지원하므로, 각 문제에 가장 적합한 도구를 선택하고 결과를 상호 검증할 수 있습니다. 자세한 내용은 RCWA 상세 설명과 FDTD 상세 설명을 참조하십시오.