입문 챕터 개요
이 챕터는 이론 섹션의 비수식 입구입니다. 광학, 이미지 센서, 시뮬레이션 챕터에서 식과 구현 세부사항을 다루기 전에 물리적 흐름을 쉬운 언어로 먼저 설명합니다.
직관을 먼저 만들고 싶다면 다음 순서로 읽으세요:
| 페이지 | 역할 | 이어서 읽을 곳 |
|---|---|---|
| CMOS 이미지 센서란? | 카메라 모듈에서 픽셀 시뮬레이션까지 큰 그림 | 이미지 센서 광학 |
| 광학 기초 입문 | 파장, 굴절, 흡수, 간섭, 회절, 편광을 쉬운 언어로 설명 | 빛의 기초 |
| 픽셀 해부학 | BSI 픽셀 스택과 각 구성 요소를 따라가는 안내 | 이미지 센서 광학 |
| 양자 효율 이해 | 광자 예산 관점에서 QE와 손실 이해 | 양자 효율 |
심화 챕터와의 경계
- 입문은 수식 없이 "무슨 일이 일어나는가?"에 답합니다.
- 광학은 "어떤 파동 광학 법칙으로 설명되는가?"에 답합니다.
- 이미지 센서는 "픽셀 스택의 어느 위치에서 일어나는가?"에 답합니다.
- 시뮬레이션은 "COMPASS가 그것을 어떻게 계산하는가?"에 답합니다.
두 페이지가 같은 주제를 다루는 것처럼 보이면, 입문 페이지는 직관을 만들기 위해 읽고 뒤쪽 챕터 페이지는 정확한 모델을 확인하기 위해 읽으면 됩니다.